一個國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲,搞的老外都要來直播打卡,這個熱度也是沒誰了!
你也許猜到了,這款游戲就是因陀羅軟件公司(Indrasoft),最近剛剛開放全平臺公測的暗黑風格戰(zhàn)棋策略手游《環(huán)形戰(zhàn)爭》。
不僅熱度爆表,游戲還因為品質(zhì)極高被國內(nèi)6大知名媒體追著報道,被媒體稱作最有潛力成為爆款的國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲。
事實也如媒體們預(yù)料的一樣,《環(huán)形戰(zhàn)爭》上線后還不到一周,就高居各大游戲平臺的排行榜單前列,在TAPTAP上更是沖上策略榜榜首。
《環(huán)形戰(zhàn)爭》開始被大家所關(guān)注,是因為它濃郁的暗黑風格(甚至一度被人認為是老頭環(huán)的續(xù)作)。
中世紀時期的游戲背景,加上無處不在的克蘇魯元素,濃郁暗黑風格讓不少老頭環(huán)玩家表示難道是老頭環(huán)影分身了?然而進游戲后卻被游戲玩法給逼到抓狂……
濃郁的克蘇魯風格,不僅展現(xiàn)在游戲開端,同樣也充滿了游戲的體驗過程中——即在戰(zhàn)場之上,戰(zhàn)斗的雙方都會受到克蘇魯?shù)挠绊?,打得越久這樣的影響越深遠。
玩家控制的角色,在戰(zhàn)斗到一定程度后必須替換,否則出現(xiàn)DEBUFF可能當場暴斃!
而敵人在被影響中則有可能直接變異進化,強大到不忍直視。
不僅如此,優(yōu)秀中豐富的策略玩法設(shè)定,同樣也是讓玩家為之瘋狂的原因。
與動不動就大地圖來充當大制作的游戲不同,《環(huán)形戰(zhàn)爭》的地圖大部分都是6*9的小格子地圖,這要求玩家從戰(zhàn)斗開始時就充分署好自己的角色,不然就會錯失戰(zhàn)機。
在縮小地圖同時,地圖上的元素可以說是拉滿了的。
比如地圖上假如有河流、草叢、山地、碎石地等等,再比如說飛行部隊可以無視障礙,但在室內(nèi)卻行動受限……戰(zhàn)斗中還會受到天氣、時間等因素的的影響,比如深夜的精靈族能發(fā)揮更強大的威力,而黃昏則是獸人的戰(zhàn)場!
誠意滿滿而又擁有諸多策略玩法的升級,對于新手戰(zhàn)棋玩家來說,《環(huán)形戰(zhàn)爭》確實需要一定時間的摸索。那至于有多好玩,就要由玩家們自己體驗了!